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    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
    </credit>

    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>크리에이티브 커먼즈 동일조건변경허락 3.0</p>
    </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>조성호</mal:name>
      <mal:email>shcho@gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2021, 2023</mal:years>
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  <title>게임 첫 수 두기 예제</title>

  <table frame="top" rules="rows">
    <tr>
      <td>
        <media type="image" mime="image/png" src="figures/usual-start.png" width="200" its:translate="no">
          <p its:translate="yes">일반적인 시작 위치: 어두운 색: E4, D5, 밝은 색: D4, E5.</p>
        </media>
      </td>
      <td>
        <p><em>시작 위치</em></p>

        <p>이 위치는 리버시 게임 계열의 일반적인 시작 위치입니다.</p>

        <p><app>리버시</app> 에서는 <link xref="start-position">다른 시작 위치를 지정</link>할 수 있습니다.</p>
      </td>
    </tr>

    <tr>
      <td>
        <media type="image" mime="image/png" src="figures/move-1.png" width="200" its:translate="no">
          <p its:translate="yes">첫 수 예제: <em>어두운 색</em>이 D3에 두면 D5 덕분에 D4를 잡습니다.</p>
        </media>
      </td>
      <td>
        <p><em>첫 수 두기 예제</em></p>

        <p><em>어두운 색</em>은 늘 리버시 게임 계열에서 먼저 시작합니다.</p>

        <p>시작 위치를 활용할 때면, 늘 첫 수를 두는 네가지 경우의 수가 있습니다.</p>

        <p>이런 일반 시작 위치에서 네가지 경우의 수가 대칭적으로 동일합니다.</p>
      </td>
    </tr>

    <tr>
      <td>
        <media type="image" mime="image/png" src="figures/move-2.png" width="200" its:translate="no">
          <p its:translate="yes">처음 <em>밝은 색</em> 두기: E3에 두어 E5 덕분에 E4를 잡습니다.</p>
        </media>
      </td>
      <td>
        <p><em>가능한 두번째 수</em></p>

        <p><em>밝은 색</em>은 말 하나를 잡는데 세가지 경우의 수가 있습니다.</p>

        <p>게임을 진행하는 동안 <link xref="strategy">최고의 전략</link> 탐색이 필요합니다!</p>
      </td>
    </tr>

    <tr>
      <td>
        <media type="image" mime="image/png" src="figures/move-3.png" width="200" its:translate="no">
          <p its:translate="yes"><em>어두운 색</em> 은 여러 행을 뒤집습니다: F3에 두면 D3 덕분에 E3을, D5 덕분에 E4를 잡습니다.</p>
        </media>
      </td>
      <td>
        <p><em>여러 행 잡기</em></p>

        <p><em>어두운 색</em>은 열 6군데 전체에 대해 5가지 경우의 수를 확보합니다.</p>

        <p>이 가능성 중 두 가지는 말 하나로 두 방향의 말을 동시에 잡아 뒤집을 수 있습니다.</p>

        <p>리버시에서는 굳이 많은 위치의 말을 잡을 필요는 없으며, 그렇기에 최적의 해답도 없습니다. 오직 게임 마지막에 보유한 말의 갯수를 셀 뿐입니다.</p>
      </td>
    </tr>

    <tr>
      <td>
        <media type="image" mime="image/png" src="figures/move-4.png" width="200" its:translate="no">
          <p its:translate="yes"><em>밝은 색</em>은 두 줄에서 말 두개를 뒤집습니다: E2에 두면, E5 덕분에 E3와 E4를 뒤집습니다.</p>
        </media>
      </td>
      <td>
        <p><em>말 두개 뒤집기</em></p>

        <p><em>밝은 색</em>은 또한 세가지 경우의 수를 확보합니다.</p>

        <p>이 경우의 수 중 하나는 어두운 색 말 두개를 한 줄로 잡기도 합니다.</p>

        <p>이런 식으로 진행하면 <em>어두운 색</em>이 게임판 가장자리에 두게 됩니다. 이게 좋은 전략일 줄 그 누가 알겠습니까?!</p>
      </td>
    </tr>
  </table>

</page>
