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    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.36" version="0.1" date="2020-02-02" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
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    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>크리에이티브 커먼즈 동일조건변경허락 3.0</p>
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    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>조성호</mal:name>
      <mal:email>shcho@gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2021, 2023</mal:years>
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  <title>컴퓨터 난이도 바꾸기</title>

  <p><app>리버시</app>에서는 컴퓨터를 상태로 플레이할 경우 3단계 난이도를 제공합니다.</p>

  <p>이 단계는 <em>쉬움</em>, <em>중간</em>, <em>어려움</em> 으로 부릅니다. 첫번째는 초보자에게 적당하며, 두번째는 일반 플레이어에게, 마지막은 정규 선수급 플레이어에게 안성맞춤입니다.</p>

  <p><link xref="configure">새 게임을 설정</link>할 때, <gui>난이도: 쉬움</gui>, <gui>난이도: 중간</gui>, <gui>난이도: 어려움</gui>, <gui>추가 옵션</gui> 중 하나가 두번째 단추 레이블에 아래 화살표를 덧붙여 나타냅니다. 처음 세가지 경우는 새 게임을 시작할 때 사용할 3단계 난이도입니다. 마지막의 경우는 <app>리버시</app>에 현재 2인 플레이어 게임으로 설정한 상태이며, <link xref="ai-game">컴퓨터 상대 플레이</link> 설정을 먼저 해야 함을 나타냅니다.</p>

  <p>설정이 끝나고, 원하는 난이도가 나타나지 않는다면, 단추를 선택한 다음 메뉴가 나타날 때, <gui>쉬움</gui>, <gui>중간</gui>, <gui>어려움</gui> 세가지 난이도 중 원하는 난이도 하나를 선택합니다. 단추의 레이블은 선택에 따라 바뀝니다.</p>

  <p>원하는 적절한 난이도가 단추 레이블로 나타났다면 <gui>게임 시작</gui> 단추를 선택하여 게임을 실행하고 <link xref="play">플레이</link>할 수 있습니다.</p>
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