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  <info>
    <link type="guide" xref="index#tips"/>
    <revision pkgversion="3.36" version="0.1" date="2020-01-30" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2020</years>
    </credit>

    <license href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/">
      <p>크리에이티브 커먼즈 동일조건변경허락 3.0</p>
    </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>조성호</mal:name>
      <mal:email>shcho@gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2021, 2023</mal:years>
    </mal:credit>
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  <title>게임판 테마 바꾸기</title>

  <p><app>리버시</app>에서는 다양한 게임판 테마가 있어, 구미에 맞는 모양새로 바꿀 수 있습니다.</p>

  <p>테마를 바꾸기 전까지 프로그램은 환경에 맞는 테마를 스스로 선택하는 동작을 취합니다. <link xref="#default-theme"><em>기본</em> 테마</link> 섹션을 살펴보십시오.</p>

  <section id="changing-theme">
    <title>테마 바꾸기</title>

    <p>테마를 바꾸려면 창 우측 상단의 메뉴 단추를 누른 후 <gui>모양새</gui>를 누르고, 주어진 목록의 항목을 선택합니다.</p>

    <p>목록의 첫번째 항목은 <gui><em>기본</em></gui>이며, 환경에 맞게 테마를 선택하려는 동작을 취합니다. <link xref="#default-theme"><em>기본</em> 테마</link> 섹션을 살펴보십시오. 다음 제안 내용은 <link xref="#themes-list">테마 목록</link>에서 설명합니다.</p>

    <p>다음 테마 목록에서 <gui>강조</gui> 섹션의 옵션은 <link xref="highlights">도우미 강조 표시</link> 목적의 기능입니다. 어떤 테마를 사용하든지간에 강조 표시는 잘 동작합니다.</p>
  </section>

  <section id="themes-list">
    <title>테마 목록</title>

    <p><app>리버시</app>에는 테마 네가지가 들어있습니다:</p>

    <list>
      <item>
        <p><em>클래식</em> : 이 테마는 녹색 배경에 2색 말로 이루어진 가장 일반적인 리버시 게임판을 흉내냈습니다.</p>
      </item>
      <item>
        <p><em>흑백</em>: 이 테마는 기하형과 흑백 고대비를 갖춘 개념의 테마입니다.</p>
      </item>
      <item>
        <p><em>애드와이타</em>: 창이 어두운 색일 경우 더 어우러지는 청색 게임판을 채용했습니다.</p>
      </item>
      <item>
        <p><em>해와 별</em> : 이 테마는 <em>클래식</em> 테마의 변형 판으로, 말에 약간의 장식을 넣었습니다.</p>
      </item>
    </list>

    <p>테마 항목 첫번째는 <em>기본</em>이며, 특별한 동작을 취합니다. <link xref="#default-theme"><em>기본</em> 테마</link> 섹션을 살펴보십시오.</p>
  </section>

  <section id="default-theme">
    <title><em>기본</em> 테마</title>

    <p>테마 목록 첫번째 항목은 특별한 동작을 취하는 <em>기본</em> 테마입니다.</p>

    <p>이 항목을 선택하면 프로그램에서 환경에 적절한 테마를 고르려고 합니다:</p>

    <list>
      <item>
        <p><em>애드와이타 다크</em> 같은 창 테마를 사용할 경우라든지, 그놈 야간 모드를 활성화했을 경우 청색 배경으로 더욱 어두운 느낌이 나는 <em>애드와이타</em> 게임판 테마를 적용합니다.</p>
      </item>
      <item>
        <p>고대비에 맞춰 특별하게 만든 창 테마를 사용한다면, 특히 그놈 접근성 옵션에서 “고대비”를 활성했을 경우, 가장 어우러지는 <em>흑백</em> 게임판 테마를 적용합니다.</p>
      </item>
      <item>
        <p>그렇지 않으면 리버시 게임에 적당한 녹색 게임판을 보여주는 <em>클래식</em> 게임판 테마를 적용합니다.</p>
      </item>
    </list>

    <p>이 동작은 물론 프로그램의 기본 동작 중 하나입니다.</p>
  </section>

  <section id="themes-warnings">
    <title>추가 정보</title>

    <p>여기 설명한 내용 이외에 다른 테마를 설치하는 방법은 없습니다.</p>

    <p>테마는 Arnaud Bonatti가, 게임 말은 Masuichi Ito가 디자인했습니다.</p>

    <p>새 테마 제안이 있고, 새 테마 기여에 관심이 있으신 분은 <link xref="bug-filing">이슈를 열어</link>주십시오.</p>
  </section>

</page>
